Vaga de Arquiteto de Software

Home Office

Cargo: Arquiteto de software

Salário: a combinar

Empresa: verx

Local: Picos

Modalidade: Home Office

Contrato: Efetivo

Descrição Geral

Empresa localizada na cidade de Picos/PI do ramo Informática, contrata Arquiteto de software.

Atribuições

Resumo: Home office verx tecnologia e inovação e-mail: Rh@.br - seja premium para ver whats app: (11)956 - seja premium para ver 1 vaga - 3616 views #.net #arquiteto #sistemas #full stack quero me candidatar descrição: Requisitos: Os conhecimentos técnicos considerados como critérios balizadores para a seleção dos profissionais consistem (mas não se limitam à): - construir projetos frontend ou backend utilizando uma linguagem de programação convencional há mais(preferencialmente angularjs, .net ou c#) - conhecer técnicas e metodologias para a definição da arquitetura nos distintos domínios (negócios, dados, sistemas e tecnologias) através do mapeamento de requisitos funcionais e não-funcionais - conhecer frameworks de mercado que fomentem a governança e reutilização dos artefatos arquiteturais mantendo essa prática viva e flexível à evoluções sempre que for necessária - aplicar testes (unitário, integração e carga/performance) há pelo menos e conhecer testes de mutação e e2e - saber utilizar alguma ferramenta/processo de integração e entrega contínua e configuração de código (preferencialmente gitlab, jenkins ou azuredevops) há pelo menos - conhecer e saber evoluir/desenvolver alguma ferramenta/plataforma para gestão de apis/serviços (preferencialmente apigee) há pelo menos - conhecer e saber aplicar no mínimo 8 das seguintes siglas: Bdd, ddd, fdd, mvc, mvvm, mvp, bff, eda, soa, http, mqtt, amqp, json, grpc, saas, iaas, paas e/ou iac - conhecer e saber aplicar no mínimo 5 dos seguintes padrões e referências: O prototype e/ou singleton o composite e/ou façade e/ou proxy o iterator e/ou mediator e/ou visitor o model view controller (mvc) e/ou model view viewmodel (mvvm) e/ou model view presenter (mvp) o dependency injection e/ou mock object e/ou inversion of control e/ou unit of work principais atividades e desafios: Assegurar que as aplicações sejam projetadas e construídas com base em princípios de arquitetura sólida, utilizando as melhores prát

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